Per què a Nintendo li agrada replicar les consoles clàssiques i jugar a cartes sentimentals

Jan 11, 2024

El famós fabricant de jocs japonès Nintendo ha deixat a molts jugadors la impressió de diverses consoles de joc llançades en els primers anys. No obstant això, Nintendo ha estat replicant incansablement diverses consoles clàssiques mentre s'està transformant, i els resultats han estat molt bons. Però, per què Nintendo continua fent això repetidament?

 

Des de mini NES fins a SNES Classic, Nintendo renova constantment les consoles antigues i les replica obertament. Per què? Per als aficionats interessats en els jocs clàssics de Nintendo NES, o per satisfer els jugadors que no han jugat mai a aquestes consoles clàssiques? Per descomptat, hi ha una raó per a això. No obstant això, l'autor creu que la raó de Nintendo per renovar i replicar repetidament les consoles antigues no és només atraure jugadors antics amb nostàlgia i aprofitar l'oportunitat per obtenir beneficis, sinó també augmentar contínuament l'exposició de la marca a través de consoles antigues, retenir jugadors antics i atraure. nous jugadors.
Avui en dia, el fenomen de treure jocs antics durant un temps i després vendre'ls a diferents plataformes de joc s'ha convertit en un fet comú, i els jugadors sovint anomenen aquest comportament com a arròs sofregit, venent emocions. Per descomptat, la capacitat de Nintendo per refer la consola també es considera una habilitat familiar, i els productes replicats cada vegada no són significativament diferents en alguns aspectes.

 

2


Es pot dir que les mini consoles replicades són similars en alguns aspectes i, en comparació amb el desenvolupament del producte en aquell moment, la replicació en si no requereix més innovació, de manera que el cost és relativament baix. Tanmateix, a causa de les limitacions de la capacitat de producció, les dues primeres rèpliques de consoles s'han produït en quantitats limitades o s'han deixat de fabricar. Tot i que es desconeix la situació amb les properes consoles de rèplica, és molt possible que hi hagi una escassetat de subministrament. Després de tot, Nintendo ha interromput la producció de mini consoles vermelles i blanques per produir la versió rèplica de SNES.


Però per a Nintendo, que ja s'enfronta a greus problemes de subministrament, per què llançar una versió remasteritzada quan les noves consoles estan molt esgotades? L'autor creu que l'oferta insuficient ha causat un dany important a Nintendo, i utilitzar les emocions per desviar i atraure alguns nous jugadors de consola també pot ser un motiu important per al llançament continu de versions remasteritzades de Nintendo.
Darrere de la reimpressió hi ha la ferotge competència al mercat amfitrió
La popularitat de les consoles de Nintendo és certa, i l'escassetat de subministrament també ho és. No fa gaire, Nintendo va emetre un comunicat oficial disculpant-se per l'escassetat de Switch i va declarar que augmentarà els enviaments al juliol i l'agost i ampliarà encara més la capacitat de producció a la tardor d'aquest any.
De fet, per a Nintendo, tant Amiibo, Nes Classic Mini, Pok é mon Go Plus com New Nintendo 3DS s'han trobat amb escassetat de subministrament.
Vendre noves consoles pot semblar una cosa bona a primera vista, cosa que indica una gran demanda al mercat. Tanmateix, a la llarga, pot danyar la capacitat de Nintendo per retenir jugadors. Després de tot, si hi ha una escassetat greu de subministrament, els jugadors potencials de Nintendo, a més dels jugadors lleials, poden considerar o fins i tot comprar productes dels competidors. Utilitzar una versió de rèplica per retenir i atraure jugadors potencials interessats en Nintendo és una manera eficaç.
I la raó d'això es deu més a la ferotge competència al mercat amfitrió. L'any passat, amb l'èxit de Pok é mon GO, el valor de mercat de Nintendo gairebé es va duplicar en aquell moment; Amb les vendes en auge de la nova consola Switch al març d'aquest any, el preu de les accions de Nintendo va tornar a assolir un nou màxim en els últims anys, superant un dels seus majors competidors, Sony.


No obstant això, malgrat això, a causa de la caiguda de Wii U, Sony va superar Nintendo per convertir-se en el líder d'aquesta generació de consoles. Tot i que el suport dels jocs mòbils i les consoles Switch ha permès que Nintendo torni a superar Sony, la pressió sobre Nintendo també és important a causa de la important influència de Sony sobre els jugadors en aquesta etapa. Per tant, per recuperar jugadors antics, jugar una onada de cartes nostàlgiques és una bona estratègia, i també pot atraure jugadors potencials que mai no han estat exposats a màquines blanques i vermelles i que són molt talentosos.
A més, a partir de l'esdeveniment de llançament de Nintendo E3 d'aquest any, es pot veure que Nintendo s'inclina cada vegada més a crear un ecosistema de jocs més portàtil, entretingut i competitiu en grup, i cada mini remake, com la nova consola Switch, té fins a cert punt això. funció. Es pot veure que això també és coherent amb la tendència de desenvolupament futura de Nintendo.
Per tant, l'onada rere l'onada de consoles remasteritzades sembla estar venent emocions per guanyar diners, però de fet, són més per cooperar amb la futura estratègia de desenvolupament de jocs de Nintendo, treballar conjuntament amb la nova consola Switch, aprofitar el mercat de les consoles i construir conjuntament. Ecosistema de jocs de Nintendo.